Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
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Isso ter um impacto, ent?o sinta-se vontade para experimentar e ver o que acontece! Todos os personagens do jogo, incluindo aquele...