No andar superior do estdio de captura de movimento fica a rea de produ??o de anima??o, onde os animadores organizam e importam os dados de captura de movimento para *Shadow Blade Zero*.
心都凉了2026-04-16 06:00:09
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Detalhes. Segundo Corden, a Bethesda est atualizando o motor Creation Engine e "utilizando certos aspectos do Unreal Engine".