O comunicado oficial confirmou que o diretor revelou ainda mais as diferen?as de jogabilidade entre os dois personagens principais. (Akira Nakanishi, diretor de Resident Evil 9)
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As armas e as anima??es de combate no jogo s?o incrivelmente realistas; a equipe de captura de movimento, por outro lado, exige que os desenvolvedores do jogo criem a estrutura.