Segundo dados de Amir Satvat, a indstria de jogos eletr?nicos sofreu demiss?es nos ltimos quatro anos, e Satvat prev que outras 7.500 pessoas perder?o seus empregos at 2026.
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A qualidade da anima??o do jogo melhorou significativamente, indicando que a equipe fez otimiza??es eficazes durante o atraso. (Exceto pela protagonista feminina...)