No andar superior do estdio de captura de movimento fica a rea de produ??o de anima??o, onde os animadores organizam e importam os dados de captura de movimento para *Shadow Blade Zero*.
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Com base em trailers e experincias de jogo anteriores, enfatiza-se que apresentar uma experincia completa e slida aos jogadores de suma importancia. Desenvolvimentos futuros...