Julius Li, diretor de marketing de "Zero", afirmou que leva apenas cerca de uma semana para projetar uma batalha contra um chefe do zero e implement-la completamente.
霸道你所有i2026-04-09 18:15:12
ٷƵչʾ߷רܺһƵɣܣڵ
霸道你所有i2026-04-09 18:15:12
Neste jogo, nosso objetivo foi criar uma narrativa mais fcil de entender e focada nos personagens, sem deixar de lado o apelo que os f?s de jogos do estilo Souls tanto apreciam.