Principais pontos da entrevista com Mikael Kasurinen, codiretor criativo da Remedy Entertainment, no PlayStation Blog:
心事日记2026-04-14 14:30:57
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Experimento. A Larian usar um motor grfico totalmente novo, desenvolvido internamente, para criar um sistema de intera??o projetado especificamente para jogos. O objetivo permitir que cada jogador...