"Tem potencial para entrar no mercado convencional", disse ele. "Death Stranding um exemplo semelhante essencialmente um jogo de 'entrega'."
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Funcionalmente, est dividido em quatro mdulos logicamente independentes: o sistema de controle principal inteligente incorporado (P) e o sistema de monitoramento (M).
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No entanto, o jogo vendeu 1,3 milh?o de cpias em sua primeira semana, e as vendas agora dispararam para impressionantes 4,5 milh?es de cpias: "Nunca tivemos a inten??o..."