Essa "proatividade" se reflete n?o apenas na narrativa, mas tambm no design do sistema, tornando-o o trabalho mais ambicioso da Larian at o momento.
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jogo ganhou o prmio de Jogo do Ano no TGA. Mas ser que a premia??o justa? Alguns podem concordar com os resultados, mas outros, incluindo os f?s de *Heaven's Kingdom*, discordam.