Ele acredita que cada detalhe, desde a apresenta??o da interface do menu at o feedback aps a opera??o, foi aprimorado para proporcionar uma experincia extremamente fluida.
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Ele expressou a esperan?a de que o novo jogo da srie Divinity pudesse ser lan?ado em um prazo menor do que Baldur's Gate 3, que levou seis anos para ser desenvolvido. Ele enfatizou a importancia dos profissionais criativos.