decis?o foi tomada. Para um jogo desta escala, n?o s o ciclo de desenvolvimento longo, como o subsequente aprimoramento dos detalhes e a corre??o de bugs tambm exigem um tempo considervel.
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Ou, se necessrio, aprimorar as anima??es para torn-las mais expressivas. A equipe de design afirmou que quase tudo em *Shadow Blade Zero*...