Este o primeiro passo no plano de trs fases previamente anunciado pela Capcom para corrigir problemas de desempenho no PC, que continuar at fevereiro do prximo ano.
Cada unidade passa por testes e verifica??es independentes e pode ser reutilizada repetidamente aps a verifica??o. Alm disso, diferentes "unidades de a??o" podem ser combinadas de forma flexvel para formar diversos sistemas complexos.