O anncio foi feito. Alguns acreditam que a divulga??o prematura pode impactar negativamente o prprio jogo, e agora The Elder Scrolls VI parece estar enfrentando o mesmo problema.
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A partir de outubro, os funcionrios do estdio foram obrigados a trabalhar pelo menos 8 horas extras por semana. A equipe do projeto est se preparando para a avalia??o interna da Sony.
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Patrick Rodriguez era um engenheiro de modos e sistemas que participou do design de jogabilidade, enquanto atuava como gerente de terceiriza??o responsvel pela arte conceitual.