Meses de entrevistas com funcionrios, combinados com documentos internos, confirmaram que o fracasso de *The Eye of the Mind* foi atribudo a "metas excessivamente ambiciosas".
付子尚2026-04-14 21:29:52
롶ջաϵչϲҶԡȫ3ǣԳΪⲿ
付子尚2026-04-14 21:29:52
ʽȡʸʡӰˡٷվдļʾòԼ룬
付子尚2026-04-14 21:29:52
Houve resistncia interna na equipe, mas Wenk destacou que a empresa agora aceita amplamente o uso de IA. Para um jogo da escala de *Divinity*...