O valor de recursos repetitivos, mas n?o essenciais. "Sabe o que eu mais detesto em fazer jogos? Fazer um jogo leva sete anos."
- 愛神2026-04-11 10:30:56
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- 愛神2026-04-11 10:30:56
O problema foi explicado em detalhes. Os principais motivos apontam para a diminui??o da base de jogadores e a necessidade de uma pausa por parte da equipe de desenvolvimento. (Kondo Studio)