uma situa??o um tanto estranha, mas muitos desenvolvedores ainda optam por us-la como ferramenta auxiliar no processo de desenvolvimento. Recentemente, o CEO da Larian Studios, Sven Wink...
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"Videogame. No jogo, o personagem quebra a quarta parede e o jogador precisa lidar com informa??es conflitantes e um narrador n?o confivel."