O objetivo era criar um JRPG tradicional. Segundo ele, a meta da equipe sempre foi criar um jogo no estilo "francs".
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medida que os jogadores exploram a atmosfera do planeta, sua imunidade diminuir com o tempo, criando uma sensa??o mais realista de press?o pela sobrevivncia.
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"Atores ao vivo." Ele acrescentou: "Isso n?o significa que eu ache esses desenvolvimentos impossveis, apenas que acho que 'ainda s?o possveis'."
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Os jogadores parecem gostar de realizar tarefas repetitivas, como entregar encomendas, dirigir caminh?es ou administrar supermercados em jogos. (Twin stick shooter (2,2 horas) e...)