"Sem a Unreal Engine 5, teria sido impossvel para meras 150 pessoas conclurem um projeto desta escala", admitiu Liang Qiwei francamente. "Avan?amos rapidamente..."
情歌难免哀伤2026-04-08 14:40:31
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O objetivo. "Temos maior liberdade criativa na escolha dos jogos que vamos desenvolver", explicou ele, "sem precisar mais pensar 'Eu preciso...'"