Elementos de quebra-cabe?a que se desenrolam durante o movimento, assim como cenas de a??o de alto risco que colocam vidas em perigo, sempre foram uma parte importante de Tomb Raider.
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Mobility o resultado de cinco anos de trabalho rduo da desenvolvedora independente Userlands. Trechos do processo de desenvolvimento s?o frequentemente publicados em [nome do site/plataforma - implcito].