O principal motivo para isso que o jogo permite alternar entre as perspectivas em primeira e terceira pessoa, alm da nfase na experincia imersiva do jogo, mencionada em diversas entrevistas.
儍儍的妞、哥愛妳2026-04-07 20:19:26
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"Derrota? Se a resposta for n?o, n?o usaremos esse mecanismo." Isso se refere aos diversos efeitos de status comuns em RPGs tradicionais de turnos.