O diretor de *The Legend of Zelda: Breath of the Wild* e *Kingdom Tears*, Hidemaro Fujibayashi, tambm afirmou que a Koei Tecmo prop?s muitas mudan?as.
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Os jogadores estavam insatisfeitos. Portanto, a equipe projetou o jogo para garantir que os jogadores s falhassem por n?o dominarem corretamente as mecanicas, e que cada morte fosse...