Essa decis?o foi inspirada por um "problema" enfrentado pelo Nintendo Wii: os jogadores casuais n?o estavam dispostos a comprar mais jogos para o console. "Ns..."
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No entanto, as regi?es que apresentarem crescimento ser?o diferentes. Ele afirmou: "No passado, falvamos frequentemente sobre inova??o em jogos, criatividade e sucesso comercial..."