O jogo apresenta seis horas de cenas de corte, incluindo flashbacks e sequncias de sonhos. De acordo com o site de jogos IGN, os jogadores passar?o, em mdia, cerca de 15% do contedo do jogo nessas cenas.
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A mecanica de combate foi projetada para reduzir os riscos de desenvolvimento de uma sequncia. O cofundador do estdio, Jeremy Stiglitz, afirmou que a equipe...