Bob Wu afirmou: "Estabelecemos um ciclo de desenvolvimento de alta velocidade entre o estdio de captura de movimento e os designers. O primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento e o segundo..."
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Pedimos desculpas aos jogadores afetados por qualquer experincia negativa. Para evitar que incidentes semelhantes ocorram, tomaremos medidas contra qualquer atividade maliciosa.