Revela??es relacionadas vieram tona. Posteriormente, o diretor Akihiro Nakanishi e o produtor Masato Kumazawa divulgaram ainda mais as principais diferen?as entre os dois atores principais.
Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.