O artigo afirma: "Temos o prazer de anunciar que nosso jogo indie de terror e sobrevivncia, Threshold Point, atingiu [um determinado marco] em menos de um ano."
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Como afirmou Liang Qiwei, o sistema de combate continua sendo o elemento central que atrai os jogadores. O esquema de cores sbrio do jogo e o combate fluido e gil...