Em entrevista ao GamesRadar+, ProkopJirsa afirmou: "Mas temos confian?a suficiente para dizer a ns mesmos: 'Sim, isto...'"
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equipe de Xangai foi responsvel pela captura de movimento e produ??o de anima??o, a equipe de Hong Kong se concentrou na arte conceitual e no design, e a equipe de Los Angeles cuidou das tarefas globais.