Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
野酷士2026-04-10 21:26:07
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野酷士2026-04-10 21:26:07
Suas vendas superaram as do Jap?o, e as informa??es mais recentes sugerem que, sem sucesso nos mercados estrangeiros, a situa??o da Falcom poder ser bem diferente.