Ser que a Larian vai manter seu sistema de combate por turnos caracterstico ou vai migrar para o tempo real? De qualquer forma, a confirma??o oficial...
会笑才不是傻冒2026-04-15 17:13:43
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会笑才不是傻冒2026-04-15 17:13:43
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会笑才不是傻冒2026-04-15 17:13:43
O maior problema da maioria dos jogos que utilizam a Unreal Engine 5 a instabilidade da taxa de quadros, o que resulta em uma experincia de jogo instvel e injogvel.