O desenvolvimento de Dead Island 2 foi um processo longo. Inicialmente, foi desenvolvido pela Yager Games, o estdio por trs de Spec Ops: The Line.
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O foco principal est na velocidade e no controle do ataque; a forma de urso ativa um poder destrutivo primitivo, dobrando sua for?a destrutiva em um estado de fria, liberando uma quantidade massiva de dano.