equipe de Xangai foi responsvel pela captura de movimento e produ??o de anima??o, a equipe de Hong Kong se concentrou na arte conceitual e no design, e a equipe de Los Angeles cuidou das tarefas globais.
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Isso permitiu que a equipe de desenvolvimento explorasse o folclore local e o combinasse com elementos clssicos de terror. Agora, a Konami espera trazer isso...