Em jogos como *Baldur's Gate 2* e *Baldur's Gate 3*, escolher um caminho de personagem "maligno" ou moralmente complexo geralmente resulta em uma experincia distinta daquela de um heri altrusta.
Em termos de armamento, isso se reflete ainda mais na mecanica de combate meticulosamente projetada, garantindo que cada personagem possua uma personalidade distinta e nica. (Luz e Sombra)