Na verdade, n?o bem assim. Igor Sardinsky, diretor criativo de Cyberpunk 2077 e diretor das cenas de corte do jogo original, afirmou nas redes sociais...
躲避的爱2026-04-09 02:28:25
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躲避的爱2026-04-09 02:28:25
"Videogame. No jogo, o personagem quebra a quarta parede e o jogador precisa lidar com informa??es conflitantes e um narrador n?o confivel."