Yasuhiro Fujita enfatizou a importancia do trabalho em equipe e da responsabilidade: "O desenvolvimento de The Legend of Zelda sempre vem acompanhado de novos desafios..."
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"Sem a Unreal Engine 5, teria sido impossvel para meras 150 pessoas conclurem um projeto desta escala", admitiu Liang Qiwei francamente. "Avan?amos rapidamente..."