Houve resistncia interna na equipe, mas Wenk destacou que a empresa agora aceita amplamente o uso de IA. Para um jogo da escala de *Divinity*...
★爱deの尾声2026-04-06 23:56:57
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A Eurogamer entrevistou a AdHoc Studios, a equipe de desenvolvimento por trs de Superhero Dispatch Center, sobre o contedo que foi cortado do jogo.
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motor grfico foi desenvolvido simultaneamente ao prprio jogo. Ele afirmou que foi o desenvolvimento do novo motor que impulsionou o incio formal do projeto e trouxe benefcios significativos para a equipe.