Toda a equipe se concentra em dar suporte a um personagem principal que causa dano, criando o ambiente perfeito para que ele cause dano, aprimorando assim os aspectos de combate e constru??o de personagem do jogo.
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Crystal Dynamics afirmou que *Tomb Raider: Legacy of Atlantis* ir corrigir o design de dificuldade excessivamente alto e brutal do jogo original.