Isso gerou preocupa??o e oposi??o de alguns jogadores, polticos americanos e at mesmo dos estdios internos da EA (como a BioWare), mas o acordo...
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Em uma entrevista exclusiva, Matt Booty expressou orgulho da equipe de desenvolvimento, ao mesmo tempo em que reconheceu a necessidade de manter um ritmo consistente de lan?amento de grandes ttulos anuais.